El juego comienza cuando el primer jugador hace girar la pirinola con la mano, que es una especie de peonza
con seis caras planas, en cada una de las cuales hay escrita una
leyenda: cuando la pirinola deje de girar, el jugador en turno hará lo
que dice la leyenda de la cara que haya quedado boca arriba; ésta,
generalmente, ordena al jugador que tome o que deje cierta cantidad de
fichas de la pila inicial. En caso de que la cantidad a tomar sea todo, el montón se vuelve a formar como al inicio del juego. Reglas en cada una de sus seis cara llevaba escrita una
leyenda simple; Toma uno, Toma dos, Toma todo, Pon uno, Pon dos y Todos
ponen. Se juega solo o con otras personas, y se pueden realizar
apuestas, en el que un grupo de jugadores comienza con la misma cantidad
de cierto bien contable, que pueden ser monedas del mismo valor o
fichas y utiliza la perinola con el objeto de ver quién se queda con la
mayor cantidad de aquél.
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